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KC-Startup Festival 2016(학생창업 비법노트 경진대회) 개최공고
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학생 눈높이 맞춤형 창업교육 콘텐츠 발굴 통한 기업가정신 확산을 위하여 전국 대학생을 대상으로 “KC-Startup Festival 2016(학생창업 비법노트 경진대회)”를 다음과 같이 개최하오니 많은 관심과 참여를 바랍니다.
2016년 9월 5일
한국연구재단 이사장
한국청년기업가정신재단 이사장
□ 대회개요
○ 대회명칭: KC-Startup Festival 2016(학생창업 비법노트 경진대회)
* KC-Startup Festival: Korea Collegian & Startup Festival
○ 개최목적: 창업교육 콘텐츠 경진대회를 통해 학생 눈높이 맞춤형 창업교육 콘텐츠 발굴
○ 수행체계: (주최) 교육부
(주관) 한국연구재단, (재)한국청년기업가정신재단
○ 참가대상: 전국 대학(원)생(휴학생 포함) 대상
○ 특 징: 청소년 및 대학 신입생을 위한 학생 눈높이 맞춤형 창업교육 콘텐츠를 제작, 후배들에게 이를 공유하며 우수 콘텐츠에 대한 평가와 시상을 진행하는, 일반적인 아이디어 경쟁과 차별화된 교육 콘텐츠 중심의 대회
○ 시상규모: 교육부 장관상 4점(예정) 외 주관기관장상 등 총8점 내외, 해외캠프 참가 기회제공·상금
* 시상부문: 학생 시각의 창업교육 콘텐츠를 창의적인 형태로 제작한 참가팀
○ 대회기간: 2016년 9월 ~ 10월(2개월) * 해외캠프는 동계방학 중 실시예정
1. 참가자격 및 신청방법
□ 참가자격
○ 참가대상
- 창업 및 창업교육에 관심 있는 학생 개인 또는 학생팀
자격요건
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- 국내 소재 대학에 소속되어 있는 대학생 및 대학원생
· 단, 졸업생 불가(재학생, 휴학생, 졸업예정자 가능)
- 자격요건 제한 없음
· 전년도 KC-Startup Festival 2015 참가자(아이디어/비법노트 부문) 등 타 경진대회 참가/입상자도 참가가능
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※공통사항
* 각 대학별 참가팀 개수 제한 없음 (1개 대학에서 여러 팀 동시 참가신청 가능)
* 창업유망팀 300 최종선발팀 참가 가능
* 복수의 대학 재학생으로 구성된 팀의 경우, 팀장이 속한 대학의 참가팀으로 인정
* 참가팀·수상팀이 타인의 지적재산권을 표절하거나 침해할 경우 적발 즉시 자격 및 수상 박탈
* 참가팀 인원은 팀당 4인 이내로 구성
□ 참가방법
○ (신청방법) 참가신청서(붙임1) 양식을 작성하여 창업유망팀 300 홈페이지(www.u300.or.kr)를 통해 제출
○ (신청기간) 2016. 9. 5.(월) ~ 9. 30(금) 16:00까지(기한 미준수 시 신청접수 불가)
○ (신청서류) 참가신청 양식 일체(참가신청서, 개인정보 수집·이용 동의서, 참가확인서)
* 제출파일의 용량은 최대 20MB를 이내이며, 서명 또는 날인이 있는 문서는 PDF 파일로 송부
* 신청서류 다운로드: 한국청년기업가정신재단(www.koef.or.kr) 및 창업유망팀 300 홈페이지(www.u300.or.kr) 공지사항 확인
○ (결과제출) 2016. 9. 30(금) 16:00까지(기한 미준수 시 본선 점수 10점 감점)
○ (문의처) 한국청년기업가정신재단 미래인재양성팀(☎ 02-2156-2294~6)
학생창업 비법노트 개요
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• 학생창업 비법노트란?
- 창업교육(강좌, 캠프, 동아리)을 받은 선배 학생들이 직접 후배(대학 신입생, 청소년 등)들을 위해 제작한 창업교육 콘텐츠
※ 2015 학생창업 비법노트 우수작 모음집은 창업교육 정보시스템(http://goo.gl/cW8A30) 자료실에서 확인 가능
• 2016년도 학생창업 비법노트 중점 사항
- 대학 창업교육 표준 커리큘럼을 기반으로 전체 또는 일부 단원의 내용을 학생들의 창의적인 시각으로 교육 콘텐츠 제작
- 누구나 쉽게 접근할 수 있는 카드뉴스, 동영상, 사진집, 도서 등의 형태로 교육 콘텐츠 제작
- 참가자가 제출한 콘텐츠는 향후 대학 창업교육 콘텐츠로 활용
- 인터넷 상의 자료 등을 활용할 경우 반드시 출처 등을 명기해야 함
<대학 창업교육 표준교재 1권 “손에 잡히는 기업가정신” 커리큘럼 구성>
연번
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대단원
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주요내용
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1
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창업에 대한 이해
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• 창업 이야기
- 창업의 개념, 필요성 및 중요성
• 미리 보는 미래
- 미래 유망 기술 및 시장, 인재상
• 창조경제와 창업
- 창조경제의 개념과 사례
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2
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기업가정신의 이해
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• 세상을 변화시키는 힘, 기업가정신
- 기업가정신의 개념 및 중요성
• 기업가의 특성
- 기업가와 기업가정신의 구분
• 기업가정신의 확장
- 사내 기업가정신, 사회적 기업가정신 등
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3
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창의적 아이디어 발굴과 기회 포착
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• 창의력은 어디에서 나오는가
- 창의력 중요성과 창의적 사고기법
• 아이디어는 어디에서 나오는가
- 아이디어 발굴 방법론
• 아이디어를 어떻게 기회로 만드는가
- 아이디어를 기회로 바꾸는 다양한 요인
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4
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아이디어를 보호하는 지식재산권
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• 돈이 되는 지식재산권
- 지식재산권의 개념과 중요성
• 특허권 만들기
- 특허 검색, 출원, 등록
• 비즈니스 파트너십
- 지재권을 통한 라이센싱 방법 및 계약서 작성
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5
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비즈니스 모델과 린 스타트업
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• 비즈니스 모델 이해하기
- 비즈니스 모델의 중요성과 구성요소
- 비즈니스 모델 캔버스 작성
• 린 스타트업 이해하기
- 린 스타트업의 개념과 중요성
- 린 캔버스
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6
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팀빌딩과 엘리베이터 피치
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• 이상적인 팀빌딩
- 팀구성 및 고려사항
• 리더십과 갈등관리
- 리더십 구축 및 효과적인 조직 내 갈등관리 방법
• 엘리베이터 피치
- 엘리베이터 피치 시 주요 내용 및 주의사항
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<대학 창업교육 표준교재 2권 “손에 잡히는 비즈니스 플랜” 커리큘럼 구성>
연번
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대단원
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주요내용
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1
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비즈니스 플랜 이해하기
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• 비즈니스 플랜은 꼭 장성해야 하는가
- 비즈니스 모델의 실현가능성 점검 및 필요성, 형태
• 비즈니스 플랜은 어떻게 작성해야 하는가
- 비즈니스 플랜의 핵심 구성요소 및 주의사항
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2
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비즈니스 환경 조사 및 분석
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• 환경 조사 및 분석 이해하기
- 환경 조사 및 분석의 개념 및 방법
• 외부환경과 산업 이해하기
- 외부환경 파악 및 영향요인 분석
• 경쟁사 분석하기
- 경쟁사 분석
• 나만의 고객 찾기
- SWOT 분석
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3
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목표고객 접근전략
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• 마케팅믹스 전략 알아보기
- 마케팅 믹스
• PRODUCT 매력적인 제품으로 거듭나기
• PLACE 고객에게 전달하기
- 국내·외 유통경로 파악
• PROMOTION 어떻게 알릴 것인가?
- 커뮤니케이션 이해 및 온·오프라인 활용
• PRICE 얼마면 구매할까
- 가격전략 이해 및 기획
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4
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창업 프로젝트의 경제성 확인하기
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• 창업 프로젝트의 경제성 확인하기
- 창업 프로젝트 파악
• 회계에 대한 기본 지식
- 재무상태표, 손익계산서, 현금흐름표의 개념
• 재무에 대한 기본 지식
- 화폐의 시간가치에 대한 이해
• 창업 프로젝트 경제성분석의 방법론
• 내 사업의 가치는 얼마인가
- 추정손익계산서 작성법 및 투자비용 산출
• 몇 개를 팔아야 하는가/손익분기점 분석
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5
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창업자금 조달하기
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• 자금/조달의 중요성
- 창업기업의 문제점과 해결방안
• 주식 발행과 채권 발행은 무슨 얘기지
• 지인에게서 자금 조달하기
• 정책자금 활용하기
• 시장에서 자금 조달하기
- 다양한 자금 조달 방법 및 활용
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6
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플랜 B를 수립하라
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• 사업은 늘 계회대로 되지 않는다
- 다양한 창업 실패 사례
• 플랜 B를 수립하라
- 플랜 B 구성법 및 대응전략 수립
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<대학 창업교육 표준교재 3권 “손에 잡히는 창업 실무” 커리큘럼 구성>
연번
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대단원
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주요내용
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1
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사업 시작하기
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• 사업자등록과 사업인허가
- 사업자등록, 사업인허가, 4대사회보험 신고
• 주식회사 설립
- 회사 정보 및 사업 확인 사항 등
•창업 세무
- 세무개요, 사업자의 주요 세금, 홈텍스 관리
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2
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직원관리
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• 근로계약
- 근로계약 및 취업규칙 작성, 근로시간 및 휴가관리
• 임금지급 및 해고
- 임금지급, 직원해고, 퇴직급여
• 인사관리
- 평가 관리, 등급 관리, 보수 관리
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3
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계약 및 분쟁 관리
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• 계약관리
- 계약서 작성, 체결, 유형 확인
• 분쟁관리
- 내용증명, 간이 구제 절차, 민사소송
• 지식재산권 관리
- 지식재산권 개요, 산업재산권, 저작권
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4
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글로벌 비즈니스 예정
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• 비즈니스 예절의 이해
- 언어와 표정, 인사 예절, 용모와 옷차림
• 실전 비즈니스 예절
- 고객 응대, 전화 예절, 이메일 예절
• 글로벌 비즈니스 매너
- 글로벌 시대의 예절, 다양한 글로벌 문화 등
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5
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정부의 창업지원제도
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• 정부의 창업지원 규모 ‘2조 원’
• 편리한 창업지원 서비스, ‘K-스타트업’
• 나에게 필요한 지원사업은?
- 창업교육, 창업사업화, 창업자금(융자)
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□ 대학별 협조 사항
○ (참가학생 지원) 대회 참가학생 전원에게 출석 인정, 대회 참가비(왕복 교통비, 숙박비, 식비, 콘텐츠 제작 등 대회 지원비)지원
* 단, 대학별 지원 범위는 각 대학 내부규정에 따름
(대학 내부규정에 따라 지원을 받지 못하더라도 주최 측에서 별도 지원 불가)
2. 세부계획
□ 주요일정
대회 공고
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▶
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콘텐츠 제작
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▶
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본선
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▶
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결선
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▶
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후속지원
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대회 개최 공고
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참가팀
콘텐츠 제작 및 제출
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전문가 심사
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현장평가
(우수팀 선정)
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해외 기업가정신 캠프 참가
및 상금 지원
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9. 5
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9. 30
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10월 초
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10. 20∼22일
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16년11월∼17년2월
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* 상기 일정은 예정(안)이며, 사정에 의해 변경될 수 있음
□ 본선
○ (내용) 제작 콘텐츠 발표·평가하여 결선 점수에 반영(100%)
○ (진행) 기업가정신 및 콘텐츠 관련 전문가 그룹의 심사 실시
- 참가팀별 제작 콘텐츠 발표 및 질의응답 또는 서면 심사로 진행
○ (평가) 전문가 심사로 진행
○ (평가기준 및 배점)
구분
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방법
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항목
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내용
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배점
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반영비율
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본선
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전문가 심사
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창의성
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․구현방법이 차별성이 있으며 창의적인가?
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40
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100%
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완성도
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․기능성, 디자인 등이 충분한 완성도를 갖추었는가?
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40
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기업가정신
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․콘텐츠의 내용이 기업가정신을 잘 표현했는가?
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20
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소 계
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100
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합 계
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100
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□ 결선
○ (내용) 현장평가* 결과(10%)와 본선 심사 결과(100%)를 합산하여 우수팀 선정
* 엑스포 참관객의 참가팀별 부스 방문 평가
○ (진행) ″2016 산학협력 엑스포″(10월 20일~22일)에 참여한 학생 및 참관객*을 대상으로 실시하는 현장평가와 본선 심사결과를 합산하여 우수팀 선정
* 대회 참가팀의 상호평가, 학부모·일반인 및 투자자/엑셀러레이터 등 전문가
○ (평가) 본선 심사 결과와 현장평가 합산
- 평가대상: 본선 심사에 제출한 팀별 결과물
○ (평가기준 및 배점)
구분
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방법
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항목
|
내용
|
배점
|
반영비율
|
결선
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본선 심사
결과
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창의성
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․구현방법이 차별성이 있으며 창의적인가?
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30
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100%
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완성도
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․기능성, 디자인 등이 충분한 완성도를 갖추었는가?
|
30
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교육효과
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․콘텐츠의 내용이 창업교육에 활용할 만한가?
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40
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소 계(A)
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100
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현장
평가
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득표 수에 따른 상대 평가 실시(예정)
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100
|
10%
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소 계(B)
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100
|
합 계(A+B)
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110
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□ 시상
○ (시상) 총 8점 예정
훈 격
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구분
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포상 규모(점)
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상금
(만원)
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총액
(만원)
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비고
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사회부총리 겸 교육부 장관상
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최우수
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4
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-
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-
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해외창업캠프 참여
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한국연구재단 이사장상
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우수
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2
|
100
|
200
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한국청년기업가정신재단 이사장상
|
우수
|
2
|
100
|
200
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합 계
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8
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-
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400
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○ (저작권) 제출한 결과물에 대한 지적재산권은 참가팀에 귀속되며, 대회 관련 홍보활용 및 창업교육 교재 제작 등에 대한 사용권은 주최 측에 귀속
* 참가팀·수상팀이 타인의 지적재산권을 표절하거나 침해할 경우 적발 즉시 자격 및 수상 박탈
○ (후속지원) 우수팀을 대상으로 해외 현지 대학생·청년과의 글로벌 기업가정신 캠프를 개최하여 글로벌 창업에 대한 인식과 역량 제고, 현지 학생과의 인적 네트워크 구축 기회 제공